約 4,947,770 件
https://w.atwiki.jp/purosupi2012wiki/pages/34.html
プロ野球スピリッツ2011 プロ野球スピリッツ2011(PSP版) プロ野球スピリッツ2011(PS3版) プロ野球スピリッツ2011(3DS版) 発売日:PS3,PSP=2011年4月14日 3DS=2011年4月14日 発売機種:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル プレイステーション3
https://w.atwiki.jp/prospirits2011/pages/107.html
(・ω・)/
https://w.atwiki.jp/prospirits2012/
プロ野球スピリッツ2012 wikiへようこそ 「プロ野球スピリッツ2012」攻略情報まとめwikiです。 主にペナントやグランプリの攻略情報をまとめていく予定です。 現在は発売前なので、発売前情報を載せています。 237606.jpg 名称 プロ野球スピリッツ2012 ジャンル スポーツ 発売日 2011年3月29日 対応機種 PS3 PSP PSVITA 価格 7,980円(税込み) プレイ人数 1~2人 CERO A 開発会社 コナミデジタルエンタテインメント 公式サイト http //www.konami.jp/prospi/2012/ wiki内検索 検索
https://w.atwiki.jp/prspirits2011/pages/26.html
概要 ・ハワイ オリジナル選手を作成するモードです。 基本的にはハワイ実戦でリアスピ、ゾーン打ちにすることをおすすめします。 野手は大器晩成、7回成功すれば☆99も短時間で作れます。 3パターンのうち攻略できそうなものを選びノーミスでクリアーすることで、 8回目のチャレンジが可能だそうです。 守備・走塁を極めたい人は(スピリッツ+○)や(守備・走塁+○)を優先的に選んだほうが良いかも。 ・本拠地 ピッチャー育成 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人・阪神(打線が強力)、中日(谷繁の捕手リードが7)がいいかも。 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ なかなかむずかしい -- hkkhpks (2011-05-17 17 33 43) ハワイで最弱設定ってできますか? -- 名無しさん (2011-05-22 19 38 52) 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人が良いかも。(打線が強力) -- 名無しさん (2011-05-23 10 22 04) 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) -- 名無しさん (2011-05-23 10 23 40) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) -- 名無しさん (2011-05-23 10 25 23) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw -- 名無しさん (2011-05-23 10 26 18) 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 27 07) まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw -- 名無しさん (2011-05-23 10 28 42) ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 37 19) 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS -- 名無しさん (2011-05-23 10 40 54) サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS -- 名無しさん (2011-05-23 10 41 47) 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A -- 名無しさん (2011-05-23 10 44 07) 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュその他忘れたorz -- 名無しさん (2011-05-23 10 46 57) あ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 11) 質問あれば受け付けます~ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 37) 名無しさんありがとうございます。comの強さは最弱でもいいですか? -- 名無しさん (2011-05-23 16 49 12) ↑の名無しです。COMの強さは選べないと思いますよ。 -- 名無しさん (2011-05-23 18 34 35) 回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-24 12 39 25) 本拠地でコールド勝ちすればポイントは通常より多いですか? -- Takky (2011-06-20 19 16 29) 本拠地はセリーグで行った方がいい 林昌勇がでないから -- 名無しさん (2011-07-17 18 04 34) んですか打者ではほんきょちじゃむりなn -- ギア (2011-07-19 10 10 05) 監督の攻略は? -- 名無しさん (2011-08-27 01 07 41) ピッチャーで球威Sの球種が3つに -- 名無しさん (2011-08-28 11 52 55) まんこ -- 松尾 (2011-08-30 10 58 30) 僕ダイヤのエースの降谷つくりました。 -- ヒュウマ (2011-09-02 22 21 34) 今、ダイヤのエースに、はまっていて、御幸、クリス、倉持、小湊兄、小湊弟、など作りました -- ヒュウマ (2011-09-05 20 23 05) リアルスピードでゾーン打ちよりもアシストレベル5の方がバットに当たりやすいしホームランも出やすいです。 -- 名無しさん (2011-09-07 01 06 07) ハワイって、最弱=リアスピでスピリッツ=スローの気がする -- 名無しさん (2011-09-07 14 03 10) ハワイは野手育成・本拠地は投手育成がオススメ。監督は・・・高知のほうがよかったなぁ~ -- ふぁ~む小僧 (2011-10-30 18 08 00) ヒュウマさん、能力教えてください -- 名無しさん (2011-11-03 21 05 57) 投手はOB沢山作ってきたが(本拠地)尾崎行雄の球速が158までしかいかなかったから、未だに後悔。沢村栄治は、160いったが特殊能力をどれか削った気がする。球速重視ならハワイの方がいい気がします。ちなみにハワイでは、163まで作れました -- 名無しさん (2011-11-10 19 27 27) 皆さん最高の球速は何キロですか? -- なっしー (2011-11-20 11 34 10) ゾーン打ちのコツが欲しいです -- 名無しさん (2011-11-23 20 28 39) 168キロ -- ラクス (2011-11-24 21 56 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kouryaku-book/pages/49.html
プロ野球スピリッツ2012 出版社 エンターブレイン 出版年月 2012年5月 ISBN 978-4-04-728097-7 税込価格 1,980円 ゲーム概要 2012年3月29日発売。ハードはPS3/PS Vita/PSP。
https://w.atwiki.jp/prospirits2011/pages/46.html
概要 ・ハワイ オリジナル選手を作成するモードです。 基本的にはハワイ実戦でリアスピ、ゾーン打ちにすることをおすすめします。 野手は大器晩成、7回成功すれば☆99も短時間で作れます。 3パターンのうち攻略できそうなものを選びノーミスでクリアーすることで、 8回目のチャレンジが可能だそうです。 守備・走塁を極めたい人は(スピリッツ+○)や(守備・走塁+○)を優先的に選んだほうが良いかも。 ・本拠地 ピッチャー育成 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人・阪神(打線が強力)、中日(谷繁の捕手リードが7)がいいかも。 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ なかなかむずかしい -- hkkhpks (2011-05-17 17 33 43) ハワイで最弱設定ってできますか? -- 名無しさん (2011-05-22 19 38 52) 基本ピッチャーは本拠地。リアスピでゾーン打ち。巨人が良いかも。(打線が強力) -- 名無しさん (2011-05-23 10 22 04) 必ず「熱血」を選択すること。(スピリッツポイントが足らなくなる) -- 名無しさん (2011-05-23 10 23 40) まずはストレートの球威をDくらい。コントロールをBくらいに。あとは一つ変化球をなんでも。(俺は最初いつもカーブ系) -- 名無しさん (2011-05-23 10 25 23) あと、抑えとか中継ぎ作りたくてもまずは先発でw -- 名無しさん (2011-05-23 10 26 18) 結局最終的には先発、中継ぎ、抑え全部◎になるけどね。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 27 07) まあようは勝ち続けて4試合やりゃ~ダルビッシュ以上の投手がわんさか作れるとw -- 名無しさん (2011-05-23 10 28 42) ちなみに変化球の変化量、球威、コントロールD以下で良くて、球種を全方向とか欲しい人は晩成型がオススメ。 -- 名無しさん (2011-05-23 10 37 19) 熱血で作成した投手覚えている範囲では覚醒前で158km 球威コントロールSSスタミナ93回復84 超スローボール変化5AS SFF変化4AS -- 名無しさん (2011-05-23 10 40 54) サークルチェンジ変化4SS 高速シュート変化2SS -- 名無しさん (2011-05-23 10 41 47) 先発◎、中継ぎ◎、抑え◎ 投手守備適正80A スローイング80A 捕球80A 肩80A -- 名無しさん (2011-05-23 10 44 07) 特殊能力がスピン、存在感、対左2、ピンチ1、ランナー1、リリース、逃げ球、打球反応、ベースカバー、バントダッシュその他忘れたorz -- 名無しさん (2011-05-23 10 46 57) あ、大舞台、勝ち運、デイゲーム、球速安定、等々・・・ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 11) 質問あれば受け付けます~ -- 名無しさん (2011-05-23 10 48 37) 名無しさんありがとうございます。comの強さは最弱でもいいですか? -- 名無しさん (2011-05-23 16 49 12) ↑の名無しです。COMの強さは選べないと思いますよ。 -- 名無しさん (2011-05-23 18 34 35) 回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-24 12 39 25) 本拠地でコールド勝ちすればポイントは通常より多いですか? -- Takky (2011-06-20 19 16 29) 本拠地はセリーグで行った方がいい 林昌勇がでないから -- 名無しさん (2011-07-17 18 04 34) んですか打者ではほんきょちじゃむりなn -- ギア (2011-07-19 10 10 05) 監督の攻略は? -- 名無しさん (2011-08-27 01 07 41) ピッチャーで球威Sの球種が3つに -- 名無しさん (2011-08-28 11 52 55) まんこ -- 松尾 (2011-08-30 10 58 30) 僕ダイヤのエースの降谷つくりました。 -- ヒュウマ (2011-09-02 22 21 34) 今、ダイヤのエースに、はまっていて、御幸、クリス、倉持、小湊兄、小湊弟、など作りました -- ヒュウマ (2011-09-05 20 23 05) リアルスピードでゾーン打ちよりもアシストレベル5の方がバットに当たりやすいしホームランも出やすいです。 -- 名無しさん (2011-09-07 01 06 07) ハワイって、最弱=リアスピでスピリッツ=スローの気がする -- 名無しさん (2011-09-07 14 03 10) ハワイは野手育成・本拠地は投手育成がオススメ。監督は・・・高知のほうがよかったなぁ~ -- ふぁ~む小僧 (2011-10-30 18 08 00) ヒュウマさん、能力教えてください -- 名無しさん (2011-11-03 21 05 57) 投手はOB沢山作ってきたが(本拠地)尾崎行雄の球速が158までしかいかなかったから、未だに後悔。沢村栄治は、160いったが特殊能力をどれか削った気がする。球速重視ならハワイの方がいい気がします。ちなみにハワイでは、163まで作れました -- 名無しさん (2011-11-10 19 27 27) 皆さん最高の球速は何キロですか? -- なっしー (2011-11-20 11 34 10) ゾーン打ちのコツが欲しいです -- 名無しさん (2011-11-23 20 28 39) 168キロ -- ラクス (2011-11-24 21 56 56) 本拠地は打者も作れる 捕手でオールS級つくれた -- 名無しさん (2011-12-03 17 28 29) ☆99の鈴木つくったぁぁぁぁ -- ううう (2011-12-03 23 27 30) 強打者作りやすいね ゾーン打ちだと -- 名無しさん (2011-12-20 03 12 37) ほかのサイトのとおりにハワイで大器晩成型、巧打型、リアルスピード、ミートアシストをレベル5ポイントは走力、守備力、スピリッツのスペシャルポイント獲得を重視にして作ったら☆99余裕で作れました。長文すみません。 -- 名無しさん (2012-01-06 00 03 12) アハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハみっきーまうすだよ!プロスピ始めて1年だよ! -- みっきーまうす (2012-01-06 10 31 49) ↑何これ -- 名無しさん (2012-01-06 10 32 56) 確かになんだこれ?何がみっきーまうすだよ! -- 名無しさん (2012-01-06 10 34 08) うるさいなーアハ!はやいP教えてアハ! -- みっきーまうす (2012-01-06 10 35 25) まじウザイーーーーーーーーーーーーアハが余計!!! -- 名無しさん (2012-01-06 10 36 48) アハ!栗山おしえてーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- みっきーまうす (2012-01-06 10 37 41) もうやるな! -- 名無しさん (2012-01-06 10 38 18) えー -- みっきーまうす (2012-01-06 10 38 54) あははははははははははははははははははははははははは -- 壊れた (2012-01-08 07 14 50) なんでやめん -- みっきーまうす (2012-01-09 22 28 56) おれ -- ] ; (2012-01-10 20 28 17) おれの巨人最強------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -- にのせまのり (2012-01-10 20 28 55) ↑ゆとり -- やま (2012-01-19 02 34 53) 何で荒れてるの -- 名無しさん (2012-01-19 16 38 39) リアスピ全然打てねえww -- けんさん (2012-01-20 22 22 54) 本拠地でやればオールS余裕で作れるゾ あぁお前ら雑魚共じゃ無理か -- 天才 (2012-01-21 22 47 44) エネゴリ -- ごりら (2012-01-29 19 00 50) ほんまハワイの野手作るときの相手ピッチャー打球反応よすぎw ミートが完璧のピッチャーライナー普通にとるw -- 名無しさん (2012-01-30 16 23 21) オレオールS作った -- 名無しさん (2012-02-02 11 55 15) アハハハハ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- (笑) (2012-02-16 17 42 59) ;p -- l; (2012-02-19 15 24 10) オールsssssss -- 名無しさん (2012-02-19 15 28 14) なんで沖縄なくなったしwてかオールS作ったとかほざいてるけど、雑魚のすることでしょwオールSじゃないと勝てないんやね -- 名無しさん (2012-02-20 14 19 28) ハワイモードは正直いって作りやすい。 -- 楽天使い (2012-02-20 17 32 44) いんぽ -- 名無しさん (2012-02-27 18 28 53) 99を作った -- 名無しさん (2012-02-27 18 33 12) ハワイの打者制作の投手の打球反応糞じゃん 全部取りやがる -- 名無しさん (2012-03-10 00 22 49) ↑確かに。ハワイの投手は全部取りやがる。 -- 楽天使い (2012-03-10 12 55 36) 2012-02-27 18 33 12の投稿の方すごいですね -- 名無しさん (2012-03-10 21 42 22) ゾーンうちよりあしすと5の方・・・・・ -- 巨 (2012-03-11 15 19 00) 何かやっても無理やー -- ムカつき男 (2012-03-11 15 22 19) 杉内から打てん -- 巨人 (2012-03-11 15 44 44) ホームラン後L+R+→ めっちゃおもろい -- プロ (2012-03-11 15 47 14) nhnbcvghnxsdzzxdvxxsxzgayejm,gs,khyfxnzafzjde -- 名無しさん (2012-03-23 17 04 28) zaqswxdecfrvtghyjunmki,lop. -- 名無しさん (2012-04-11 13 13 13) ざsxでcfrvgtbhyんじゅm、きぉ。;p・@¥:「」 -- 名無しさん (2012-04-11 13 13 29) リアスピ? リアスピで打ってっから打てねぇーんだよ -- asdfghjkl; ] (2012-04-17 19 02 26) 杉内は比較的打ちやすい。なんか球の体感速度が遅い -- 名無しさん (2012-05-14 22 26 35) 中日最強うーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 熱狂的中日ファン (2012-06-02 19 12 35) まんまん -- い (2012-07-15 16 35 07) いい -- なおと (2012-09-15 11 43 20) (゚Д゚)<死ね -- あ (2013-03-20 12 18 19) 荒らした奴今すぐ死ね -- 名無しさん (2013-04-18 19 21 47) チート無しでオールS -- 名無しさん (2013-08-22 18 56 44) 絶不調ならダルビッシュも結構打ちやすい気がする。ってか変化量が多いからボールが見極めやすい。 -- 名無しさん (2014-08-26 15 44 19) 難しーーーーーーーーーーーー -- ああああああああああああ (2016-12-04 17 56 46) 3DS民なんやが、ハワイモードなんてねぇな -- あ (2022-12-04 17 45 56) 3DS民だが大器晩成で164kmストレートAA、Hスラ フォーク7AA、Sファスト Sカーブ HHシンカー3DD回復69スタミナ89、球速安定、打球反応、クイック↓2出来た -- 3DS民 (2023-03-21 13 55 56) 野手作成なら日ハム(ダルが強い)、投手は巨人阪神。リアスピのアシストレベル5がおすすめ(ゾーンと違ってボール球引っ掛けられる為)、基本は共振でカーソル下にしてストレート待ちでホームラン狙い。ピッチングはインローアウトローにカーブorスラとストレートで追い込んで、フォーク全力ストレートで三振狙い。クイック以外の球速赤特が出たら即リセ。スタミナと球速と球種以外にはスピリッツケチって、球種ポイント無駄なく使うなら3DDでスピリッツ最小消費の球種を複数取得、覚醒で球種底上げ。上記徹底すれば強い選手作れるけど根気居るからリセット含めて3時間掛かった。 -- 3DS民 (2023-03-21 14 09 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/2166.html
今日 - 合計 - プロ野球スピリッツ2010の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/prospi2012/pages/2.html
トップページ アップデート情報 ペナント攻略情報 小技・裏技 ペナント攻略 ペナント有望若手選手 ペナント有望架空投手 ペナント有望架空野手 架空外国人選手能力一覧 各球団トレード情報 未収録選手 能力査定 各モード攻略情報 スタープレイヤー攻略 グランプリ攻略 スピリッツ攻略 ゲーム情報 アップデート情報 チーム紹介 モード紹介 選手能力解説 プロスピ顔コード スペシャル投球フォーム スペシャル打撃フォーム 球界情報 プロ野球スピリッツ未収録選手 2012 入退団情報 2011→2012 選手獲得情報 選手覚醒後能力一覧 パ・リーグ ソフトバンク 日本ハム 西武 オリックス 楽天 ロッテ セ・リーグ 中日 ヤクルト 巨人 阪神 広島 横浜 掲示板 掲示板 選手顔コードご要望掲示板 リンク集 プロスピ関連リンク集 プロ野球スピリッツ2013 wiki プロ野球スピリッツ2011 wiki アクセス状況 合計: - 今日: - 昨日: - トップアクセス: - リンク @wiki @wikiご利用ガイド
https://w.atwiki.jp/prospi6_facecode/
**@wikiへようこそ -このページは、PS2版プロ野球スピリッツシリーズで使える顔コードを載せているサイトです。 -できれば、という意味でプロ野球スピリッツ4以降を推奨しています。
https://w.atwiki.jp/purosupi2010wiki/pages/13.html
グランプリモードとは?(PS3,PS2,版対応) プロ野球ファンに応える 新モード"グランプリ"。 はじめにプロ野球20球団の中からベースとなる チームを設定し、さまざまな大会に挑戦していくのだ。 自分だけの最強チームを作り上げ、トーナメントを 勝ち抜こう! 好きなチームの監督となって、チームを自由に編成。 監督プレイで熾烈なトーナメントを勝ち抜こう。 『選手カードを集めてチームを編成』 トーナメント終了後に獲得できるSC(スピコイン)を使って 選手カードを集めよう。 カード購入時の期待感をぜひ体験してほしい。 『多彩な条件下でのトーナメントが面白い』 トーナメントには球数制限があったり、 一軍登録選手に★制限のある大会など様々な条件がある。 監督の腕の見せ所だ! 『アイテムカードで試合を有利に運ぼう』 試合を有利に進められるアイテムカードも多数登場。 選手の能力アップはもちろん、疲労度現象や経験値アップ までバラエティ豊か。